如果前期點(diǎn)數(shù)不是很富裕的話,優(yōu)先買(mǎi)火箭炮,其次是加防加血硬幣,其它隨意。沖鋒槍不要買(mǎi),浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)。
推薦買(mǎi)火箭炮,是因?yàn)樯?沖S級(jí)只看時(shí)間和存檔數(shù),可以用無(wú)限彈武器,死亡次數(shù)隨意。這樣一來(lái),火箭炮無(wú)疑是效率最高的武器,前方很多敵人或是拐角處可能藏有敵人時(shí),抬手一發(fā)火箭彈比拿其他槍突突突更加省時(shí)間。而且大多數(shù)玩家也玩不來(lái)極限閃避流,但是火火箭炮一路轟過(guò)去相當(dāng)簡(jiǎn)單且無(wú)腦。
剛開(kāi)始玩的話,開(kāi)始用輔助難度刷敵人攢點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)攢差不多了打?qū)<译y度,一個(gè)是解鎖惡夢(mèng)難度,另一個(gè)是熟悉路線,記下關(guān)鍵道具和重要場(chǎng)景的位置,不要走彎路。打惡夢(mèng)S級(jí)難度,標(biāo)準(zhǔn)是2個(gè)小時(shí)內(nèi)通關(guān),存檔5次以?xún)?nèi),其它隨意。
關(guān)于存檔,我存了3次,第一次是變電站開(kāi)4個(gè)開(kāi)關(guān)前,第二次是第一次進(jìn)2號(hào)母巢,第三次是電磁炮BOSS戰(zhàn)前。變電站小蜘蛛太多且速度快,一旦被寄生必定要浪費(fèi)一個(gè)草藥,在這存一個(gè)檔保險(xiǎn)一些。進(jìn)2號(hào)母巢后存一個(gè)防翻車(chē)。最終電磁炮BOSS戰(zhàn)前必須存檔,因?yàn)樽罱K戰(zhàn)的機(jī)制,BOSS無(wú)法秒殺,攻擊手段多,非常容易翻車(chē)。中了五連拍直接連到死加血的機(jī)會(huì)都沒(méi)。

正常情況下打到最終BOSS前時(shí)間應(yīng)該在1小時(shí)30多分鐘,剩下的二三十分鐘時(shí)間足夠了,最終戰(zhàn)死個(gè)幾回其實(shí)沒(méi)事,但是死亡后直接讀取存檔或繼續(xù)游戲,時(shí)間會(huì)累積的。所以如果連著死了三四回的話,就退出游戲,然后標(biāo)題畫(huà)面讀檔,這樣時(shí)間就不會(huì)累積了。
一旦惡夢(mèng)難度通關(guān),就會(huì)獲得大量的點(diǎn)數(shù),這時(shí)候就可以隨便買(mǎi)喜歡的東西了?;旧?,這時(shí)候的點(diǎn)數(shù),可以買(mǎi)下除了無(wú)限沖鋒槍外,其他全部的東西了,至于地獄難度,只需通關(guān)即可,不需要特地沖S評(píng)價(jià)。地獄難度S級(jí)沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)的。
像我這種手殘黨也能打出S級(jí)了,多虧了無(wú)限火箭炮。其實(shí),惡夢(mèng)難度,最?lèi)盒牡牡胤?,就是一開(kāi)始和布拉德會(huì)合后,第一次遭遇喪尸的地方。沒(méi)有武器,沒(méi)有閃避動(dòng)作,一開(kāi)始的時(shí)候就非常危險(xiǎn),喪尸離你還有一段距離就開(kāi)始二連撲,被撲中直接秒殺,操作慢個(gè)一秒鐘就完蛋了。我第一次玩惡夢(mèng),第一回連著死了五六回,退出重來(lái),第二次開(kāi)始,死了四回終于過(guò)去了。后面有了防御硬幣和回血硬幣,安全系數(shù)高了很多。而且有了火箭炮,大多數(shù)敵人也沒(méi)什么表現(xiàn)機(jī)會(huì)。
如果是剛開(kāi)始玩的話,個(gè)人還是推薦先出火箭炮,目的就是為了刷S級(jí)評(píng)價(jià)拿分?jǐn)?shù)。單純?yōu)榱四梅謹(jǐn)?shù)的話,打一次惡夢(mèng)難度S級(jí)就夠了,一次就能拿到全部的S級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)。其它的記錄成就就沒(méi)什么難度了,什么不開(kāi)箱子不用回復(fù)道具什么的,用輔助難度就可以了。這樣一來(lái),把商店搬空指日可待。

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