很多小伙伴都有過(guò)游戲荒的經(jīng)歷,某個(gè)時(shí)間段就是不知道有啥游戲好玩,這次就帶大家來(lái)看看五款宇宙題材游戲推薦,不管你是處于游戲荒還是喜歡宇宙題材的小伙伴,這五款佳作絕對(duì)值得你去體驗(yàn)。

一、 群星
Stellaris里面的政治制度,經(jīng)濟(jì)制度,價(jià)值觀(guān)等等根本上還是來(lái)源于現(xiàn)實(shí),再加上大量幻想作品中的靈感,最終形成集合體。從模板式的種田早戰(zhàn)等模式脫離出來(lái)后,才能慢慢體驗(yàn)這游戲真正的好玩之處,對(duì)我個(gè)人來(lái)說(shuō),它可以承載我腦補(bǔ)的各種需求,僅僅從一段文字,一個(gè)數(shù)據(jù),一張圖片,一個(gè)選項(xiàng),就可以腦補(bǔ)出幾千到幾十萬(wàn)字的故事,不僅是關(guān)于整個(gè)星際帝國(guó)的壯闊史詩(shī),也包括其中無(wú)數(shù)星際公民們的愛(ài)恨情仇。

在這款由Paradox Development Studio精心打造的科幻大型戰(zhàn)略游戲中,探索充滿(mǎn)奇跡的浩瀚銀河。與千奇百怪的外星種族互動(dòng)、發(fā)現(xiàn)奇異新世界并體驗(yàn)其中令人意想不到的事件,同時(shí)擴(kuò)大您帝國(guó)的影響力。每一場(chǎng)新的冒險(xiǎn)皆擁有幾乎無(wú)窮無(wú)盡的可能性。每場(chǎng)游戲都始于一個(gè)剛發(fā)現(xiàn)穿梭星際間方法的文明,而該文明將準(zhǔn)備就緒出發(fā)探索星系。派出科學(xué)飛船調(diào)查并探索異常事物,這將引領(lǐng)您進(jìn)行無(wú)數(shù)探險(xiǎn),認(rèn)識(shí)眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發(fā)現(xiàn),不同的遭遇說(shuō)不定會(huì)完全翻轉(zhuǎn)您的游戲結(jié)果。

你可以通過(guò)自定義和依程序生成的兩種方式,遇見(jiàn)變化無(wú)窮的物種。在各種想像得到的選項(xiàng)中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識(shí)形態(tài)、限制和進(jìn)化等。通過(guò)高階外交系統(tǒng)與其他玩家互動(dòng)。外交是大戰(zhàn)略冒險(xiǎn)成功與否的關(guān)鍵要素。借由協(xié)商與技巧,依照您的狀況調(diào)整策略。無(wú)論是致命的蘑菇社會(huì)或是擁有工程才能的爬蟲(chóng)種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義,像是道德規(guī)范、科技類(lèi)型、慣用的太空旅行方式、棲息地類(lèi)型、哲學(xué)觀(guān)等多種內(nèi)容。游戲的走向取決于您的選擇。
二、戴森球計(jì)劃
無(wú)與倫比的體驗(yàn),這是近幾年來(lái)玩過(guò)最棒的游戲,《戴森球計(jì)劃》的出現(xiàn)刷新了我對(duì)游戲優(yōu)化認(rèn)識(shí)的新高度,從沒(méi)想過(guò)一個(gè)游戲優(yōu)化竟然能好到這種程度,那這游戲優(yōu)化好到什么程度呢?游戲到了后期,整整一個(gè)星球上,上千座工廠(chǎng)不停開(kāi)工,上萬(wàn)個(gè)機(jī)械臂來(lái)回搬運(yùn),傳送帶上十幾萬(wàn)流動(dòng)的貨物,天空中數(shù)百架飛機(jī)火箭同時(shí)飛舞,劃破夜空的光影尾焰,上百座電線(xiàn)塔,科研所,衛(wèi)星電塔,電磁軌道炮,每分每秒都在展現(xiàn)酷炫的光影動(dòng)態(tài)效果。

在《戴森球計(jì)劃》里,你將從一點(diǎn)一滴的資源累積和建造開(kāi)始,駕駛輕型工業(yè)機(jī)器人“伊卡洛斯”,從母星到銀河系,通過(guò)自動(dòng)化工廠(chǎng)、冒險(xiǎn)、探索、經(jīng)營(yíng)建造等玩法一步步實(shí)現(xiàn)人類(lèi)文明的跨越。在近乎漫長(zhǎng)到無(wú)盡的旅途中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)面對(duì)遼闊的宇宙,人類(lèi)是那么渺小而孤獨(dú)。但當(dāng)你真的成功站在了戴森球下,你會(huì)想起這段旅途的情感信號(hào)——那一次次的日出,是人文理想與宇宙美夢(mèng)的交織,是所有玩家們追求的“宇宙的共情”。

所有見(jiàn)到過(guò)戴森球的玩家,都會(huì)收獲來(lái)自整個(gè)宇宙的震撼。但《戴森球計(jì)劃》的真正目的不在于此。宇宙是十分孤獨(dú)的,這份孤獨(dú)來(lái)自于無(wú)邊界、無(wú)連接、無(wú)情感。但仍有一臺(tái)臺(tái)心懷夢(mèng)想的伊卡洛斯,張開(kāi)它微小的雙翼,在向往的太陽(yáng)周?chē)粩喟肯瑁?jiàn)證星起星逝、日落日升。每個(gè)人前往戴森球的過(guò)程中,都會(huì)發(fā)現(xiàn)宇宙里那份強(qiáng)烈卻隱晦的浪漫——這份浪漫來(lái)自每一塊被你收集的石礦,來(lái)自每一天見(jiàn)到的日出,也來(lái)自最后一幕戴森光球中那香檳色的爆炸。
三、 光環(huán):無(wú)限
在經(jīng)歷過(guò)光環(huán)經(jīng)典士官長(zhǎng)合集之后,就一直很期待新作的登錄,只是沒(méi)想到,光環(huán)5沒(méi)有到來(lái),反而迎來(lái)了光環(huán)6無(wú)限。少了一部故事多少有些遺憾,但可以流暢體驗(yàn)無(wú)限也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果你沒(méi)有游玩過(guò)光環(huán)系統(tǒng)還想要了解光環(huán)的故事,還是推薦先體驗(yàn)一下士官長(zhǎng)合集,然后再考慮購(gòu)入無(wú)限的戰(zhàn)役DLC。如果你是為了和小伙伴一起戰(zhàn)斗,那么光環(huán)無(wú)限作為上手作品是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟免費(fèi)的本體還是很香的。

作為第6部,那么故事自然也就延續(xù)了5的故事,柯塔娜消失之后,士官長(zhǎng)也被“流放者”擊敗。然而本以為是邪惡的勝利,卻讓一個(gè)不起眼的醬油給救了。E216這個(gè)非常想念家鄉(xiāng)的士兵,被困在一個(gè)飛船中已經(jīng)半年之久,正在迷惑之時(shí)卻收到了友軍的信息,正是鎧甲喪失了能量,漂泊在太空中的士官長(zhǎng)。欣喜的救出士官長(zhǎng)以為可以回家了,然而對(duì)抗“流放者”與“至高先驅(qū)”的戰(zhàn)斗才剛剛打響。而失去了柯塔娜的士官長(zhǎng),卻找到了另一個(gè)AI,名為“武器”的柯塔娜備份AI。故事將會(huì)重蹈覆轍,還是迎來(lái)新的結(jié)局,就要玩家自己在游戲中觀(guān)賞啦。不過(guò)本篇故事并非整體的結(jié)尾,在完成戰(zhàn)役的故事之后,依舊留有新的懸念,新的敵人。

光環(huán)無(wú)限的戰(zhàn)役是線(xiàn)性流程,并在開(kāi)放世界與限制的線(xiàn)性關(guān)卡中交替進(jìn)行的形式,關(guān)于線(xiàn)性關(guān)卡部分,游戲更多的通過(guò)對(duì)玩家武器的組合和敵人的排布來(lái)創(chuàng)造變化的游戲體驗(yàn),這也是光環(huán)系列作品中最常用的做法,但是在這代中,給我的感受就是游戲缺乏了刻意的設(shè)計(jì),相對(duì)的把游戲的整個(gè)體驗(yàn)和過(guò)程變得更加“開(kāi)放”,表現(xiàn)就是,游戲幾乎在最開(kāi)始的一段時(shí)間就把游戲中的幾乎一切玩點(diǎn)交給了玩家,這里指的是游戲中的敵人、槍械,這類(lèi)主要的游戲玩點(diǎn),這是好是壞對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)是不一樣的,而對(duì)我來(lái)說(shuō),這樣的安排總讓我在后續(xù)的游玩中少了點(diǎn)驚喜的感覺(jué),每次都是熟悉的敵人和熟悉的武器,當(dāng)然不是說(shuō)完全沒(méi)有驚喜,而是相對(duì)來(lái)說(shuō)少了很多,完全可以進(jìn)行更多密集的設(shè)計(jì)
四、無(wú)人深空
2016年最期待的游戲,那一年最大的營(yíng)銷(xiāo)欺詐,游戲開(kāi)發(fā)商因?yàn)閷⒗硐胱鳛榧榷ㄊ聦?shí)而被噴的一無(wú)是處。2020年,我玩過(guò)的最好的太空類(lèi)型游戲,沒(méi)有跑路、一直免費(fèi)提供更新,世界變得越來(lái)越多樣、玩法越來(lái)越多,無(wú)人深空還是我四年前幻想的樣子,雖然過(guò)了四年,我遲了四年,但是,這依舊是我期待中的樣子。

《無(wú)人深空》從經(jīng)典科幻小說(shuō)中汲取靈感,囊括了大眾喜愛(ài)的冒險(xiǎn)和天馬行空等元素。呈現(xiàn)給玩家一個(gè)充滿(mǎn)獨(dú)特行星和生命形式的星系,游戲中危機(jī)重重,無(wú)盡的探索等著你。每顆星星都散發(fā)著遙遠(yuǎn)太陽(yáng)的光輝,每個(gè)太陽(yáng)都有充滿(mǎn)生命的行星繞其運(yùn)轉(zhuǎn),你可以選擇其中任何一個(gè)前往。從太空深處飛往行星地表,一路暢通無(wú)阻,毫無(wú)限制。在這個(gè)按程序生成的無(wú)限宇宙中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家從未見(jiàn)過(guò)的領(lǐng)域和生物——而且再無(wú)機(jī)會(huì)遇見(jiàn)。

這個(gè)星系是一個(gè)有血有肉,生生不息的世界。貿(mào)易航隊(duì)在星際間穿梭,各派爭(zhēng)奪地盤(pán),海盜乘火打劫,星際戰(zhàn)警也一直虎視眈眈。其他玩家都生活在同一個(gè)星系中,你可以選擇在已知太空的地圖上與他們分享你的發(fā)現(xiàn)。這樣你不僅能看到自己的內(nèi)容,也許也能看到對(duì)方操作行動(dòng)的結(jié)果
五、 異星探險(xiǎn)家
游戲的美術(shù)風(fēng)格可謂非常討喜,主角與場(chǎng)景中的各種設(shè)施都都采用的Q版本+圓化的造型設(shè)計(jì),而更有意思的是游戲中各種設(shè)施的拼接部分會(huì)像樂(lè)高積木般進(jìn)行平滑式的拼接。而且大部分游戲中為了便于玩家的操作通常將會(huì)不會(huì)對(duì)太空題材游戲中對(duì)主角的氧氣量進(jìn)行限制。本作中氧氣作為重要存活資源之一,玩家在供氧設(shè)施范圍內(nèi)時(shí),自己的輸氣管會(huì)自動(dòng)與供氧設(shè)施進(jìn)行連接,當(dāng)需要去遠(yuǎn)處探索時(shí)需要?jiǎng)t需要建立起氧氣管道進(jìn)行遠(yuǎn)距離供氧,使得整個(gè)游戲更充滿(mǎn)了挑戰(zhàn)感。

《異星探險(xiǎn)家》是一款可多人聯(lián)機(jī)的太空探險(xiǎn)游戲。游戲以低多邊形的卡通可愛(ài)畫(huà)風(fēng)為玩家塑造了一場(chǎng)奇特而又孤寂的外星球之旅。玩家要收集材料制造工具,研發(fā)科技,制造飛船,飛往其他星球?qū)ふ掖鸢浮S螒蜃园l(fā)售以來(lái)制作組便一直在努力更新,并且全部以免費(fèi)更新的形式提供給各位玩家,如果有著一二好友又喜歡本類(lèi)游戲,不妨入手嘗試一下。

本作的上手難度可以說(shuō)還是十分高的,游戲中雖然現(xiàn)在新增了任務(wù)系統(tǒng),但是初上手的玩家看著繁雜的制造列表還是要頭疼一陣,但是游戲目前還存在著bug我之前的存檔雖然也有任務(wù),但是由于是以前的存檔,很多東西并沒(méi)有隨著游戲而更新,導(dǎo)致一開(kāi)始的任務(wù)無(wú)法完成,建議各位玩家還是新開(kāi)一把游戲。
