《燕云十六聲》多平臺(tái)性能對(duì)比報(bào)告近日出爐,PC版憑借硬件自由度在原始性能上依然領(lǐng)先,尤其高配顯卡幀率輕松突破200幀。而PS5 Pro雖新增光追反射等小優(yōu)勢(shì),但兩款PS5主機(jī)均無(wú)法穩(wěn)定維持60幀,開(kāi)放世界壓力顯著。

分平臺(tái)具體表現(xiàn):
PS5基礎(chǔ)版:僅提供單一畫(huà)面模式,分辨率、特效和幀率統(tǒng)一設(shè)定;

PS5 Pro版:新增兩種模式,其中一種能為部分反射元素開(kāi)啟光線追蹤,但效果有限。不過(guò)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn),目前PC版反而無(wú)法啟用光追,讓主機(jī)版暫時(shí)“扳回一城”;


PC版:中高端配置(如RTX 50系列)開(kāi)啟多幀生成后,幀率可突破200幀,大幅提升戰(zhàn)斗和PVP體驗(yàn)。官方還透露PC將新增“自然模式”,進(jìn)一步升級(jí)畫(huà)質(zhì)。
痛點(diǎn)提醒:
PS5 Pro分辨率雖比標(biāo)準(zhǔn)版更高,畫(huà)面更清晰,但幀率仍會(huì)在大地圖移動(dòng)或激烈戰(zhàn)斗中明顯波動(dòng)。可見(jiàn)游戲的復(fù)雜動(dòng)畫(huà)與開(kāi)放世界設(shè)計(jì),對(duì)主機(jī)硬件提出了不低的要求。
