TGA年度游戲大獎提名名單已塵埃落定,但圍繞其中“遺珠”的討論卻持續升溫。在剛剛公布的提名中,《奪寶奇兵:古老之圈》? 僅入圍“最佳動作冒險游戲”,與年度最佳游戲大獎失之交臂,引發不少玩家與媒體為其鳴不平。

今年共有六款游戲角逐年度最佳,分別是《光與影:33號遠征隊》《死亡擱淺2》《咚奇剛:蕉力全開》《哈迪斯2》《空洞騎士:絲之歌》與《天國:拯救2》。頒獎典禮定于12月12日舉行,屆時將揭曉最終獲獎名單。

然而,在喝彩與期待之外,也有聲音為某些作品感到惋惜。外媒The Escapist近日發文指出,雖然《奪寶奇兵:古老之圈》在玩家與評論界口碑不俗,尤其對經典角色的刻畫備受稱贊,卻未能在年度游戲提名中占據一席之地。
“這并非意味著《奪寶奇兵:古老之圈》不夠好,而是TGA更傾向于近期發售的游戲。”文章點出其落選的可能原因。該作于2024年12月初上市,正好卡在兩次評選之間——“既錯過了2024年TGA大獎的盤點,又會在2025年TGA時被人遺忘”。

作者也坦言,獲得年度提名并非易事,所有入圍作品都需在“技術卓越性”上經受嚴格檢驗,包括音效、畫面與操作等方面。而在這方面,“《奪寶奇兵:古老之圈》在所有方面都表現出色!”
“2025年確實是高手云集的一年,但《奪寶奇兵:古老之圈》并非因為實力不足被淘汰,只是吃虧在發售太早。”文章這樣寫道。即便開發者MachineGames或許從未指望靠它拿下年度大獎,但“是否提名”關乎業界對作品的認可。

“憑借各方面的出色表現,《奪寶奇兵:古老之圈》不僅是一款精彩的動作冒險游戲,更是強有力的年度最佳游戲競爭者,理應獲得這樣的認可。”文章在結尾如此總結,也道出了許多玩家的心聲。
隨著TGA頒獎夜臨近,關于提名名單的討論仍將持續。而在聚光燈之外,那些同樣優秀卻與獎項擦肩的作品,或許也將在玩家心中留下另一種深刻的印記。
