原神霧切武器值得抽嗎 霧切武器評(píng)測(cè)
一.霧切的基本屬性解讀
霧切的90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力為674,是目前五星單手劍里唯二的基礎(chǔ)攻擊力最高的武器(另一把是風(fēng)鷹劍)。
策劃基于武器的平衡性考慮,同星級(jí)的武器,基礎(chǔ)攻擊力高的副屬性值就相應(yīng)設(shè)置得低些,霧切副屬性的爆傷才44.1%,和綠劍是相反的配比。
霧切的被動(dòng)分為兩部分,一個(gè)是固定的全元素傷害加成(精1為12%),該傷害加成會(huì)體現(xiàn)在面板里,對(duì)應(yīng)的角色面板里的水、火、冰、雷、草、冰、巖元素傷害加成都會(huì)增加。另一個(gè)被動(dòng)是根據(jù)持有的霧切之巴印個(gè)數(shù),額外獲得自己的元素類型的元素傷害加成。該額外加成的只是角色神之眼對(duì)應(yīng)的元素的傷害加成,并不是全元素傷害,不過(guò)同樣會(huì)體現(xiàn)在角色面板里。之所以在強(qiáng)調(diào)會(huì)體現(xiàn)在角色面板里,是想說(shuō)明霧切的被動(dòng)的加成對(duì)具有鎖面板機(jī)制的技能是生效的。

霧切之巴印的獲得方式:
1.普通攻擊造成元素傷害時(shí)獲得1層,持續(xù)5秒。該方式的條件是只需要普攻打出元素傷害即可,6命班尼特大招的火附魔,或是重云E技能領(lǐng)域的冰附魔同樣可以讓角色獲得該層數(shù)。單手劍角色的重?fù)舳紩?huì)先連帶著打出一次普通攻擊,所以對(duì)于神里、刻晴這樣的單手劍主C,正常使用重?fù)艏纯色@得該層的加成。
2.施放元素爆發(fā)時(shí)獲得1層,持續(xù)10秒。該獲取方式也好理解,大招冷卻時(shí)間短的角色,一般也能更多的吃到該加成。
3.角色元素能量低于100%獲得1層,該層數(shù)在角色滿能量消失。
武器被動(dòng)加成的判定是在技能傷害判定之前,所以對(duì)于神里大招這樣的具有鎖面板機(jī)制的技能,是能同時(shí)吃到最后兩層的。
二.武器的適配性分析

對(duì)于一般角色來(lái)說(shuō),施放大招后的一段時(shí)間內(nèi),第2、3層是穩(wěn)定能吃到的,除非10秒之內(nèi)就滿能量了,導(dǎo)致吃不到第3層了。對(duì)于普攻能打出附魔的角色,則是較輕易的能吃到3層被動(dòng)。2層被動(dòng)和3層被動(dòng)差的元素傷害加成還挺多,正好與武器固定加成的那個(gè)全元素傷害相當(dāng)。所以能吃到3層被動(dòng)的角色,自然是更好的發(fā)揮霧切的作用。
高基礎(chǔ)攻擊力,副屬性高貴的暴擊傷害,再加上被動(dòng)帶來(lái)的元素傷害加成,使得霧切成為了目前原神里少有的高泛用性的五星限定武器。霧切適用于物理輸出之外的各種主C和副C,武器適配性高,并且未來(lái)表現(xiàn)估計(jì)同樣優(yōu)秀。因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)非物理輸出的角色,攻擊附魔基本上都是輸出角色的標(biāo)配了;能做到普攻附魔的,就能吃到滿層霧切的被動(dòng)。
目前原神里各角色對(duì)霧切的適配性如下
★★★神里綾華

作為綾華的專武,那自然就先得提到本尊了。神里綾華使用沖刺后就可獲得冰附魔效果,能比較輕易的吃到霧切被動(dòng)的加成。大招的冷卻時(shí)間有20秒,因此至少也是有一半的時(shí)間是吃不到滿層被動(dòng)的。綾華大招具有鎖面板機(jī)制,但實(shí)測(cè)開(kāi)大后的大招傷害是能同時(shí)吃到霧切被動(dòng)的第2、3種疊加方式的加成。因?yàn)樯窭锞c華的主流玩法還是永凍流,有了冰套圣遺物之后,帶副屬性為暴擊率的武器的話,暴擊率很容易溢出。這也使得五星武器里面適配神里的武器也不多,霧切的地位更加突出。
★★★刻晴

刻晴使用二段E之后,即可獲得5秒的雷元素附魔。并且自身大招所需能量少,大招冷卻時(shí)間只有12秒。所以刻晴對(duì)霧切的適配性也是很高的,是目前刻晴的最佳適配武器。
★★★神里綾人

因?yàn)榫c人特殊的傷害機(jī)制,攻擊百分比的收益對(duì)他的提升并不算高,單純雙暴加成和傷害加成的武器對(duì)綾人的提升是更大的,霧切因此較為適配綾人,是其除去專武之外的最佳選擇之一。
★★★班尼特
班尼特大招給隊(duì)伍的攻擊力加成只看班尼特的基礎(chǔ)攻擊力,所以基礎(chǔ)攻擊力高的武器自然都適配班尼特。霧切和風(fēng)鷹劍作為目前單手劍里基礎(chǔ)攻擊力最高的武器,都可以作為班尼特的畢業(yè)選擇之一。不過(guò)帶老班霧切的話貌似有些浪費(fèi)了就是,且副屬性得狂堆元素充能效率,保證大招的循環(huán)使用才行。
★★琴
琴一般作為隊(duì)伍的奶媽和副C角色存在,自身的傷害倍率還不錯(cuò),因此也是有一定的輸出能力。琴的治療依賴自身的攻擊力,高基礎(chǔ)攻擊力的武器能使得攻擊百分比的收益進(jìn)一步提升;副屬性的爆傷和被動(dòng)的傷害加成也能替身一下琴的副C能力。

★★旅行者、凱亞、行秋
因?yàn)樽陨砑寄芫狈ζ展サ母侥芰Γ蕴烊皇浅圆粷M霧切的被動(dòng)的,想要強(qiáng)行吃滿被動(dòng)還得依賴其他角色的附魔能力。不過(guò)霧切的綜合屬性都較為優(yōu)秀,被動(dòng)有個(gè)保底的全元素傷害加成,以及最少吃到1層元素傷害加成的被動(dòng),所以這些副C角色也都是可以選擇用霧切的。
補(bǔ)充一下,對(duì)于旅行者(風(fēng)、巖),普攻的最后一段可以造成風(fēng)或巖元素傷害,實(shí)測(cè)該傷害是可以獲得霧切被動(dòng)的第一種疊加方式的加成的,因此理論上也是可以吃到霧切的3層被動(dòng)加成。(謝謝評(píng)論區(qū)朋友的提醒)
★萬(wàn)葉、阿貝多、七七
萬(wàn)葉比較吃精通,能輔能輸出,對(duì)霧切的適配性一般。阿貝多的話,吃防御力,高基礎(chǔ)攻擊力的武器對(duì)他作用不大。3星的黎明神劍和4星的辰砂之紡錘表現(xiàn)都會(huì)更好,所以適配性也是一般。七七正常情況下都是作為純奶的存在,霧切的副屬性和被動(dòng)效果都用不上,適配性較差。

游戲類型: 角色扮演
游戲平臺(tái): 安卓,蘋(píng)果
游戲特征: 冒險(xiǎn),開(kāi)放世界,多人聯(lián)機(jī),沙盒,ARPG,taptap
更新時(shí)間: 2025-12-02
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