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點(diǎn)擊復(fù)制《死神靈魂升溫6》是根據(jù)死神動(dòng)漫改編的格斗游戲,完美還原了動(dòng)漫中人物的設(shè)定,玩家將通過(guò)虛擬搖桿和不同按鍵,控制人物在游戲里面戰(zhàn)斗,一共擁有50多種角色和70多種造型,豐富的技能,為玩家?guī)?lái)了花樣的戰(zhàn)斗方式,感打擊感超強(qiáng),感興趣就下載吧!

死神靈魂升溫6游戲簡(jiǎn)介
本作作為根據(jù)動(dòng)漫改編的《死神》系列新作,不僅超過(guò)80種的角色登場(chǎng),還出現(xiàn)了系列首次的超巨大角色對(duì)戰(zhàn)。故事模式劇情將收錄動(dòng)畫(huà)直到秋季播放的內(nèi)容,玩家將能夠搶先體驗(yàn)最新故事劇情與藍(lán)染決戰(zhàn)的空座決戰(zhàn)篇。此外,無(wú)線(xiàn)聯(lián)機(jī)功能支持最大4人進(jìn)行淘汰戰(zhàn)。

死神靈魂升溫6游戲內(nèi)容
游戲收錄包含十刃與劇場(chǎng)版在內(nèi)的54名角色共74種造型,搭配各具特色的戰(zhàn)斗方式或靈魂代碼,選擇以單人、雙人組隊(duì)或首度導(dǎo)入的1對(duì)2玩法,展開(kāi)華麗炙熱的戰(zhàn)斗。在故事模式部分,將完整收錄自電視版動(dòng)畫(huà)第1季《死神代理篇》起到最新1季《空座町篇》劇情,其中也包括一切故事原點(diǎn)的“過(guò)去篇”,假面軍勢(shì)的平子、世里等熟悉的角色將以當(dāng)年的姿態(tài)初次參戰(zhàn),藍(lán)染、東仙等叛離尸魂界的角色也會(huì)在劇情中登場(chǎng)。

死神靈魂升溫6操作說(shuō)明
搖桿:人物移動(dòng)。
按鍵說(shuō)明:
×:弱攻擊
○:強(qiáng)攻擊
□:釋放靈壓
△:跳躍
L:交替
R:打手攻擊/靈魂爆發(fā)
共同技能:
□+X,□+○=靈壓奧義
□+△=特殊攻擊(連續(xù)技)注:打中后,按輕拳,重拳可以形成相應(yīng)的連擊。
×+R=力量強(qiáng)化(靈壓滿(mǎn)值)
進(jìn)入游戲--按“START鍵”--游戲封面按“START鍵”再按一次“START鍵”--游戲主菜單界面,搖桿選擇“故事模式”按○鍵--出現(xiàn)“繼續(xù)游戲”“全新游戲”搖桿選擇“全新游戲”按○鍵--出現(xiàn)“死神代行篇”按○鍵,再按一次○鍵--出現(xiàn)“Start”“Story”搖桿選擇“Start”按○鍵即可開(kāi)始游戲。
死神靈魂升溫6游戲系統(tǒng)
角色選擇
從收錄的包含十刃與劇場(chǎng)版在內(nèi)的54名角色共74種造型中,挑選自己喜歡的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
冠軍錦標(biāo)賽
可挑戰(zhàn)超過(guò)60場(chǎng)被賦予各種條件的比賽,如限定時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)手、使用特定角色或技能獲勝等。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,玩家能在戰(zhàn)斗中自由切換角色,根據(jù)不同對(duì)手和戰(zhàn)斗場(chǎng)景,靈活利用各角色特點(diǎn)應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
任務(wù)關(guān)卡
包含61種任務(wù)關(guān)卡,以賽璐珞著色法的全3D畫(huà)面生動(dòng)詮釋原作中的名場(chǎng)面。
死神靈魂升溫6游戲亮點(diǎn)
豐富的角色
收錄眾多《死神》中的經(jīng)典角色,且為部分角色設(shè)計(jì)了新招式。
還原原作
重現(xiàn)原作的角色與世界觀(guān),角色形象、場(chǎng)景設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)效果都高度還原動(dòng)漫。
聯(lián)機(jī)功能
可通過(guò)PSP的網(wǎng)絡(luò)功能、第三方軟件或藍(lán)牙功能進(jìn)行聯(lián)機(jī),與其他玩家展開(kāi)激烈的對(duì)決。
角色養(yǎng)成
可根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求,打造獨(dú)一無(wú)二的角色,使游戲的角色養(yǎng)成更具策略性和個(gè)性化。
死神靈魂升溫6更新日志
優(yōu)化游戲操作手感,修復(fù)一些小bug