《我獨(dú)自升級(jí)起立覺(jué)醒》滿(mǎn)額屬性MOD打破屬性點(diǎn)有限導(dǎo)致流派單一的局限,讓每一種玩法都能完美成型,延續(xù)輕量化與高安全性設(shè)計(jì),MOD兼顧便捷操作與存檔保護(hù),所有玩家都能輕松駕馭。
修改器使用
1、下載解壓文件。
2、啟動(dòng)游戲。
3、啟動(dòng)修改器。
修改器說(shuō)明
降維打擊
傷害公式重構(gòu):你的傷害計(jì)算直接采用游戲引擎允許的最大整數(shù)值(2,147,483,647)。
防御公式逆轉(zhuǎn):承受傷害時(shí),系統(tǒng)先檢查“是否大于0”,否則強(qiáng)制顯示“免疫”。
狀態(tài)效果:你施加的debuff持續(xù)時(shí)間×10,效果強(qiáng)度×5;你受到的debuff持續(xù)時(shí)間強(qiáng)制為0.1秒。
仇恨系統(tǒng):你永遠(yuǎn)處于“最高仇恨優(yōu)先級(jí)”,但敵人攻擊你只會(huì)收到“反傷致死”通知。
探索與互動(dòng)
移動(dòng)規(guī)則:沖刺速度×300%,可穿墻(輕微碰撞體積),墜落無(wú)傷且產(chǎn)生沖擊波。
交互規(guī)則:所有需要屬性檢查的對(duì)話/機(jī)關(guān)/寶箱自動(dòng)成功,包括“需要100力量才能推開(kāi)”的石門(mén)。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):商店識(shí)別你的屬性,所有商品免費(fèi)(因?yàn)榈曛髡J(rèn)為“錢(qián)對(duì)這種存在沒(méi)有意義”)。
任務(wù)系統(tǒng):所有“收集X個(gè)物品”類(lèi)任務(wù)自動(dòng)完成(系統(tǒng)認(rèn)為你“早已擁有”)。
成長(zhǎng)曲線
傳統(tǒng)升級(jí)系統(tǒng):被替換為技能解鎖系統(tǒng),你依然需要獲得技能點(diǎn),但所有技能解鎖即滿(mǎn)級(jí)。
屬性分配:不再需要思考“加點(diǎn)策略”,所有屬性在創(chuàng)建角色時(shí)即為最大值。
裝備依賴(lài):裝備提供的屬性加成對(duì)你已無(wú)意義,裝備選擇完全基于外觀和特效偏好。
難度選擇:游戲難度選項(xiàng)對(duì)你隱藏,因?yàn)樗须y度在你面前都是簡(jiǎn)單。
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