海權(quán):導(dǎo)彈時(shí)代的海戰(zhàn)
Sea Power : Naval Combat in the Missile Age在海權(quán)導(dǎo)彈時(shí)代的海戰(zhàn),玩家將面對(duì)北大西洋、波斯灣、北部灣以及地中海的激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面。故事情節(jié)圍繞中歐戰(zhàn)事的爆發(fā),玩家需要處理與蘇聯(lián)的緊張關(guān)系、限制沖突蔓延并管理資源與部隊(duì)配置。戰(zhàn)斗場(chǎng)景動(dòng)態(tài)變化,氣候因素和時(shí)間變化將直接影響作戰(zhàn)效果,使每場(chǎng)戰(zhàn)斗更加真實(shí)和不可預(yù)測(cè)。
在海權(quán)導(dǎo)彈時(shí)代的海戰(zhàn),玩家將面對(duì)北大西洋、波斯灣、北部灣以及地中海的激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面。故事情節(jié)圍繞中歐戰(zhàn)事的爆發(fā),玩家需要處理與蘇聯(lián)的緊張關(guān)系、限制沖突蔓延并管理資源與部隊(duì)配置。戰(zhàn)斗場(chǎng)景動(dòng)態(tài)變化,氣候因素和時(shí)間變化將直接影響作戰(zhàn)效果,使每場(chǎng)戰(zhàn)斗更加真實(shí)和不可預(yù)測(cè)。
常見(jiàn)問(wèn)題
海上力量:導(dǎo)彈時(shí)代的海戰(zhàn)進(jìn)不去怎么辦?
1、玩家可以嘗試以管理員身份運(yùn)行游戲,并關(guān)閉其他可能占用資源的后臺(tái)程序。
2、如果游戲出現(xiàn)黑屏問(wèn)題,可能是因?yàn)轱@示設(shè)置不兼容或顯卡問(wèn)題。
3、此時(shí)可以在游戲設(shè)置中調(diào)低分辨率,選擇窗口模式運(yùn)行,或在顯卡控制面板中關(guān)閉垂直同步。
海上力量:導(dǎo)彈時(shí)代的海戰(zhàn)怎么設(shè)置中文?
1、此版本內(nèi)含中文
2、游戲啟動(dòng)后,進(jìn)入菜單欄。
3、選擇“設(shè)置”(Options)欄,然后點(diǎn)擊“語(yǔ)言”(Language)選項(xiàng)。
4、在語(yǔ)言選項(xiàng)中選擇“簡(jiǎn)體中文(Chinese Simple)”即可。
游戲玩法
指揮與控制:
玩家需要有效地配置和指揮各種海軍單位,包括航空母艦、潛艇、驅(qū)逐艦以及各類支援艦艇。可以通過(guò)即時(shí)戰(zhàn)斗指揮,制定戰(zhàn)術(shù)和長(zhǎng)遠(yuǎn)計(jì)劃來(lái)應(yīng)對(duì)敵軍。
偵察與情報(bào):
利用先進(jìn)的偵察技術(shù),玩家需要收集敵軍動(dòng)向和作戰(zhàn)數(shù)據(jù)。這包括使用無(wú)人偵察機(jī)、衛(wèi)星和網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控等手段,以獲取戰(zhàn)場(chǎng)情報(bào)。
資源管理:
在全局作戰(zhàn)中,資源的合理配置至關(guān)重要。玩家需要平衡艦隊(duì)建設(shè)、武器采購(gòu)與后勤支持,確保戰(zhàn)斗部隊(duì)始終保持最佳狀態(tài)。
戰(zhàn)術(shù)實(shí)施:
游戲鼓勵(lì)使用多種戰(zhàn)術(shù)模式,例如高級(jí)的貓鼠游戲、奇襲、潛水戰(zhàn)等。玩家需根據(jù)敵我實(shí)力變化,靈活調(diào)整戰(zhàn)略。
游戲特色
豐富的單位類型:
游戲中超過(guò)150種海上單位和60種飛機(jī),玩家可以自由組合艦隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,增加了戰(zhàn)略的多樣性。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境:
每場(chǎng)戰(zhàn)斗都有不斷變化的時(shí)間和天氣條件,這增加了作戰(zhàn)難度和游戲的可玩性。
深度情節(jié)體驗(yàn):
以冷戰(zhàn)為背景的單項(xiàng)任務(wù)與動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役將歷史與虛構(gòu)完美結(jié)合,玩家可以體驗(yàn)多樣的任務(wù)和挑戰(zhàn)。
完整的玩家場(chǎng)景編輯器:
玩家可以自行創(chuàng)建并編輯戰(zhàn)斗場(chǎng)景,設(shè)計(jì)獨(dú)特的任務(wù)與戰(zhàn)役,提升游戲的自由度和個(gè)性化。
版本更新
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.1.1.7
錯(cuò)誤修復(fù) (Bug Fixes):
保存/加載: 修復(fù)了RecoveryTask/Rollout中的空引用錯(cuò)誤 (假設(shè)存在父單位)。
任務(wù)編輯器: 從JSON模板加載的編組丟失了本地化和可操作的飛行甲板,這可能導(dǎo)致無(wú)法保存任務(wù)。
任務(wù)編輯器: 在移除先前啟用了飛行甲板的編組后,添加新的空編組時(shí),飛行甲板窗口仍然可用。
企業(yè)號(hào)上的F-14中隊(duì)錯(cuò)誤。
改進(jìn)/新增 (Improvements/Additions):
更多艦船紋理重制。
西班牙語(yǔ)翻譯。
點(diǎn)擊通訊錄對(duì)話框中的單位名稱即可訪問(wèn)百科全書(shū)。
雷達(dá)俯視最大范圍現(xiàn)在顯示在雷達(dá)參考卡上。
直升機(jī)停靠點(diǎn)新增奧廖爾和空軍基地3號(hào)。
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.1.1.3
錯(cuò)誤修復(fù):
為新的指揮官分配移動(dòng)數(shù)據(jù)時(shí),編隊(duì)出現(xiàn)異常
底部欄武器自由狀態(tài)可能會(huì)在所有項(xiàng)目旁邊顯示勾號(hào)
Coontz 68 碰撞器問(wèn)題
添加了 Coontz 68 的個(gè)人資料圖片
百科全書(shū)暫停菜單恢復(fù)按鈕
Su-24a 和 Su-24m 巡航高度修正
P-3C 裝備按鍵
SPS-12、SPS-32、SPS-33 雷達(dá)缺少描述,已添加所有語(yǔ)言的占位符
LN-66 雷達(dá)峰值功率級(jí)別錯(cuò)誤,已提升至 75 千瓦
RIM-67A (SM-1ER) 導(dǎo)彈最大射程增加至 40 海里
Coontz 68 的射擊弧線
改進(jìn)/新增:
自動(dòng)生成:將視錐剔除改進(jìn)為視口剔除
美國(guó) SAM 導(dǎo)彈模型
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.1.1.0
飛機(jī)/直升機(jī)
錯(cuò)誤修正:
調(diào)整編隊(duì)成員飛機(jī)的速度,使其與編隊(duì)指揮官保持一致。應(yīng)該可以減少編隊(duì)脫離時(shí)的劇烈速度變化。
修復(fù)圖-16、圖-16P模型的旋轉(zhuǎn)問(wèn)題。
為伊爾-38添加缺失的磁異常探測(cè)器,并修正圖-142和P-3C的磁異常探測(cè)器安裝位置。
MiG-25P無(wú)法使用SARRH導(dǎo)彈——傳感器分配錯(cuò)誤。
KA-25TS損壞網(wǎng)格缺失。
改進(jìn)/新增:
桶滾腳本
艦艇/潛艇
錯(cuò)誤修正:
將達(dá)芙妮級(jí)潛艇上的湯米紅船旗改為法國(guó)海軍旗。
UI中潛艇的設(shè)定深度和實(shí)際深度不一致。
所有掃雷艦(Sauda,Adjutant,T43.T43K)上的救生艇/充氣艇過(guò)于閃亮。
潛艇在水面上的超機(jī)動(dòng)性。
Victor 2型潛艇魚(yú)雷配置。
改進(jìn)/新增:
所有美國(guó)航母、奧列格級(jí)和基洛夫級(jí)航母的裝甲值;基輔級(jí)(2架直升機(jī))和基洛夫級(jí)(3架直升機(jī)中的1架)的Ka-25TS。
進(jìn)行中:允許加載改裝艦艇的個(gè)人圖像。
重新制作Leahy 68和Belknap 72.使其更符合當(dāng)時(shí)的實(shí)際情況。
新增:企業(yè)號(hào)航母 (USS Enterprise)
新增:長(zhǎng)灘號(hào)巡洋艦 (USS Long Beach)
新增:維斯瓦級(jí)魚(yú)雷艇 (Wisla)
新增:P4級(jí)魚(yú)雷艇 (P4 class)
新增:禿鷹II號(hào)掃雷艦 (Kondor II)
武器
錯(cuò)誤修正:
CIWS、魚(yú)雷和潛艇火炮的修復(fù)。
魚(yú)雷始終被視為存在于當(dāng)前層級(jí)。
AGM-84射程問(wèn)題。
導(dǎo)彈攔截目標(biāo)但未摧毀目標(biāo)的情況。
導(dǎo)彈自毀定時(shí)器在重新捕獲目標(biāo)時(shí)未取消。
戰(zhàn)斧導(dǎo)彈助推器分離的網(wǎng)格錯(cuò)誤。
改進(jìn)/新增:
改進(jìn)用戶體驗(yàn):空中單位的火炮不再被稱為CIWS。
反導(dǎo)導(dǎo)彈改進(jìn)中:棄用CEP,減小尺寸懲罰。
導(dǎo)彈改進(jìn)中:重新平衡攔截幾率。完全移除SAM/AAM的CEP。高度懲罰從CEP轉(zhuǎn)移到攔截幾率。
所有SAM和AAM的加速度和速度衰減參數(shù)修改:總體上增加了導(dǎo)彈的能量。
實(shí)驗(yàn)性:導(dǎo)彈攔截的高度懲罰降低到0.25.
導(dǎo)彈改進(jìn)中:如果錯(cuò)失攔截檢查,導(dǎo)彈將飛離目標(biāo),距離超過(guò)臨近范圍。
實(shí)驗(yàn)性:防空導(dǎo)彈無(wú)法被其他導(dǎo)彈攔截。
新增:AGM-86C
新增:45-36NU
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.1.0.6 + 0.1.0.7
防空狀態(tài)變更
之前的機(jī)制
本次更新將對(duì)防空狀態(tài)進(jìn)行重大改動(dòng)。“武器自由”模式之前是可用的選項(xiàng)之一。之前的實(shí)現(xiàn)方式使得艦船會(huì)隨意攻擊所有目標(biāo)類型(陸地、空中、海上和潛艇)。在此過(guò)程中,它經(jīng)常會(huì)讓玩家無(wú)法控制自己的單位,這并非預(yù)期設(shè)計(jì),而只是測(cè)試用的占位符。
現(xiàn)在的機(jī)制
現(xiàn)在,“武器自由”命令仍然可用,但已調(diào)整為僅允許你的艦船攻擊空中目標(biāo)(導(dǎo)彈、直升機(jī)和被認(rèn)定為敵對(duì)的飛機(jī))。但是,在選項(xiàng)菜單中,我們添加了一個(gè)新的選項(xiàng):“武器自由時(shí)允許攻擊水面目標(biāo)”(默認(rèn)關(guān)閉)。現(xiàn)在,反水面武器和反潛武器需要手動(dòng)用于攻擊這些類型的目標(biāo)。
此更改將允許那些喜歡觀看AI互相戰(zhàn)斗的玩家仍然能夠創(chuàng)造史詩(shī)般的場(chǎng)景,同時(shí)讓那些想要更多地控制自己艦船的玩家也能如愿。我們?nèi)栽谟懻撊绾胃膶?duì)準(zhǔn)控制,以在戰(zhàn)斗中給予您更大的艦船控制權(quán)。這意味著您的單位在此期間仍會(huì)忽略移動(dòng)航路點(diǎn),但在攻擊目標(biāo)時(shí)應(yīng)該會(huì)減少這種情況的發(fā)生頻率。
補(bǔ)丁說(shuō)明 0.1.0.5
錯(cuò)誤修復(fù):
添加了《雨中掩護(hù)》任務(wù)中缺失的中文翻譯。
修復(fù)了 knm_msc_saud 掃雷艦描述中的錯(cuò)別字(感謝 @joemama619)。
SARH導(dǎo)彈在發(fā)射時(shí)目標(biāo)距離小于2海里時(shí)會(huì)失去與制導(dǎo)雷達(dá)的連接,之前遺留了一些硬編碼的調(diào)試值。
修正了 Baltim 任務(wù):年份改為 1973 年,指定埃及為國(guó)家,埃及的魚(yú)雷艇為蘇聯(lián)的。
Latakia:?jiǎn)挝粐?guó)家現(xiàn)在是大寫,并且已實(shí)際應(yīng)用。
為 Baltim 和 Latakia 任務(wù)添加了正確的 Osa 變體。
Kirov 透明桁架孔蓋,可能是 P6 “撕裂”旗幟網(wǎng)格的修復(fù)。
飛行甲板受損時(shí)禁用航母 AI。
水下電纜未渲染。
SARH 在 AI 武器選擇中未考慮 FCR 水平線。
空襲目標(biāo)分配包括被摧毀的單位。
另一個(gè)可能的修復(fù)方案,用于解決飛機(jī)在返航/著陸時(shí)進(jìn)入太空的問(wèn)題。
T43 缺少碰撞體。
空引用。
AI 船只未發(fā)射反潛巡邏直升機(jī)。
P-3C 中隊(duì)缺少名稱引用。
FD/RTB 狀態(tài)中的錯(cuò)別字。
百科全書(shū)現(xiàn)在應(yīng)該接受修改的武器。
模組的相對(duì)文件路徑現(xiàn)在應(yīng)該可以正常工作了。
所有物體的高度都硬性限制在 100,000 英尺以下。
著陸飛機(jī)和直升機(jī)的高度硬性限制在 0 英尺以上。
修復(fù)了飛行甲板中存在問(wèn)題的狀態(tài)。
機(jī)場(chǎng)在執(zhí)行空中行動(dòng)時(shí)也限制為 x30 TC。
修復(fù)了 Charlies 任務(wù)中的描述。
飛機(jī)可能在最后進(jìn)近航點(diǎn)和著陸點(diǎn)之間脫軌。
改進(jìn)/新增:
俄語(yǔ)、德語(yǔ)和中文翻譯。
更新了質(zhì)量設(shè)置 - 更改了陰影設(shè)置以使其更好。
語(yǔ)音配音。
升級(jí)了 HelicopterStates 以清理底部欄狀態(tài)。
AI 航母(除 Tarawa 號(hào)外)和機(jī)場(chǎng)現(xiàn)在可以使用炸彈進(jìn)行非常基本的空襲。
埃及和敘利亞的 Osa I 級(jí)變體。
底部欄的基本船舶狀態(tài)信息。
添加了阿爾及利亞和保加利亞作為國(guó)家,添加了保加利亞和羅馬尼亞國(guó)旗(用于船舶和 UI)。
阿爾及利亞的 Nanuchkas 和 Osa IIs。
底部欄工具提示中的交戰(zhàn)狀態(tài)。
能夠從 mission.ini 中阻止飛行甲板 AI。
實(shí)驗(yàn)性功能:FFAR 需要垂直對(duì)準(zhǔn)。
用于幫助修改的顯示/隱藏碰撞體的按鈕。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見(jiàn)錯(cuò)誤解決方法。
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符文工房4特別版
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死亡


