《又一個僵尸幸存者》游戲中提供多種職業可供選擇,每個職業都有其獨特的技能和屬性。玩家可以根據自己的游戲風格和喜好選擇最適合自己的職業,并通過升級和天賦點分配來打造出強大的角色?!队忠粋€僵尸幸存者》中需要扮演一個僵尸世界的幸存者,組建自己的小隊或者單槍匹馬,與無盡的僵尸和其他玩家進行生死搏斗。
《又一個僵尸幸存者》游戲中提供多種職業可供選擇,每個職業都有其獨特的技能和屬性。玩家可以根據自己的游戲風格和喜好選擇最適合自己的職業,并通過升級和天賦點分配來打造出強大的角色?!队忠粋€僵尸幸存者》中需要扮演一個僵尸世界的幸存者,組建自己的小隊或者單槍匹馬,與無盡的僵尸和其他玩家進行生死搏斗。

常見問題
一、又一個僵尸幸存者卡頓怎么解決?
1、系統虛擬內存不夠。盡可能關閉不用的進程,再重啟游戲。
2、游戲對系統的不兼容。右鍵游戲程序圖標(不是快捷方式),選擇在兼容模式下運行。
3、電腦運轉緩慢,CPU使用率較高。當打開游戲后,先從進程關閉一次游戲,再打開。
二、又一個僵尸幸存者黑屏怎么辦?
1、更新顯卡驅動,當顯卡驅動不是最新版的時候會出現黑屏狀況。
2、主板的兼容問題引起的黑屏,可考慮刷新主板BIOS。
3、系統沖突也會引起黑屏,重新安裝電腦系統。
4、通過顯卡控制面板調整3D設置。
5、測試顯卡溫度,如果超過85度,考慮散熱問題引起的黑屏,可更換顯卡風扇來解決散熱問題。
游戲玩法
頂視角射擊:
游戲采用頂視角射擊玩法,讓玩家能夠更清晰地觀察戰場情況,做出精準的決策。
角色進化:
玩家的小隊會根據游戲過程中的自定義決定進行進化,獲得各種天賦和支持技能,改變他們的裝備并獲得終極技能。這種進化機制增加了游戲的深度和可玩性。
永久升級:
通過永久升級系統,玩家可以打造自己喜歡的小隊,并根據需要調整升級方向。
聲望系統:
獨特的聲望系統允許玩家通過提升聲望來達到更高的境界,證明他們無所畏懼。
游戲特色
豐富的武器選擇:
游戲中提供多種武器供玩家選擇,包括武士刀、火焰噴射器和火箭發射器等。每種武器都有其獨特的攻擊方式和效果,玩家可以根據喜好和戰術需求進行搭配。
多樣的敵人類型:
游戲中有多種類型的敵人等待玩家挑戰,每種敵人都有其獨特的攻擊方式和弱點。玩家需要靈活應對不同敵人的攻擊,才能取得勝利。
緊張刺激的戰斗體驗:
游戲采用快節奏的戰斗模式,讓玩家時刻保持緊張感。同時,游戲還提供了多種難度選擇,滿足不同玩家的挑戰需求。
精美的畫面和音效:
游戲采用高清畫質和逼真的音效設計,為玩家帶來沉浸式的游戲體驗。每個場景都經過精心設計,細節處理得當,讓玩家仿佛置身于真實的末日世界之中。

補丁推薦
補丁允許玩家自定義設置,如自動磁鐵頻率、武器射速乘數、無限彈藥和無敵模式等。
游戲更新
更新 0.8.0c
修復了當圓圈內所有木乃伊都被擊敗時,“循環分解”成就無法觸發的問題。
當傷害數值顯示關閉時,重要事件文本信息現在仍然可見。
當黎明來臨時,事件(技能和爆炸)應該不會再在該局游戲的勝利狀態下保持激活。
修復減速減益效果對敵人無法正確生效的問題。
語言和翻譯改進。
其他小修復。
更新 0.8.0b
敵人命中特效:啟用或禁用敵人受到傷害時出現的白色閃光命中特效。
嘗試修復了凍結問題,尤其是無盡模式后期階段的凍結。
修復了化學標簽相關效果導致的幀率下降/性能問題。
修復了工程師的“等離子”武器無法對光束擊中的第一個敵人造成傷害的問題。
某些靜態冷卻時間不再能夠被縮短(例如,醫療無人機:防御)。
游戲內鼠標光標圖形應該會再次顯示。
修復了報告的交換某些物品時出現的問題。
超過 10,000 的傷害數字現在應該能夠正確顯示。
高效果透明度下,重要指示器的可見性得到改善。
坦克、女獵人和火焰兵的某些協同節點現在有了更好的放置位置。
排行榜:改善了上傳和查看已驗證得分的可用地址池。
改善了一些界面工具提示的大小。
修復了一些與新成就相關的要求。
修復了不再能夠正確解鎖的舊成就。
元素徽章:現在能夠正確地為化學和冰凍類型傷害提供 +20% 的加成。
修復了“惡魔的契約”物品與“電刑:毒性”技能進化的互動。
交換“一杯牛奶”時,“漢堡”物品不再將生命值降低到錯誤數值。
“自在極意功”現在能夠在其存在于物品欄的整個持續時間內正常工作。
“21 號實驗”技能不再從“手里劍”中“偷取”每秒傷害 (DPS) 值。
修復了灼燒狀態無法與打火機物品效果正常工作的問題。
修復了報告的與“放逐”和“鎖定”系統相關的問題。
在瞬間死亡游戲模式中禁用了“主角護甲”物品(回家吧,護甲,你喝醉了!)。
修復了重新選擇后,“封禁之錘”物品的免費放逐不起作用的問題。
重置進度時,額外的徽章欄位現在能夠正確地重新鎖定。
各種其他調整和修復(例如,翻譯改進)。
更新 0.8 -“毀滅工具”/“冰焰重燃”
本次重大更新增加了一名新的幸存者、十多種新武器、出色的基礎質量功能以及許多其他改進。
新幸存者:機械師
機械師是一位高級輔助幸存者,如果需要,她完全有能力獨自對抗成尸群。她的裝備能造成各種類型的傷害,但她尤其擅長用冰元素強化自己的武器,使普通揮砍附加冰凍效果。她可能會稍微打破游戲的平衡,因為她不僅什么都會,而且樣樣精通。
幸存者全員增加了新武器!
算上機械師的瘋狂武器庫,我們剛剛給游戲添加了 12 種新武器!有了榴彈發射器,特警現在可以進一步發展爆炸流出裝,與坦克相輔相成,坦克的超級霰彈槍應該能實現許多玩家的夢想。工程師終于可以享受到二階武器的升級版本了,等離子槍,而女獵人的麻痹毒箭則很好地補充了她現在的改良弓(更多箭矢!)。幽靈現在可以變身為死神,具有游戲中威力最強的單體攻擊(附帶有趣的范圍效果!),而醫療兵則用可怕的注射器確保沒有僵尸能逃脫她細致入微的關懷?;鹧姹?嗯,火焰兵相信自己的斧頭,只要能投擲出去就行,而他正好喜提了新武器,烈焰回旋斧。這九把新武器均為三階選項,幸存者升到三級就能解鎖。
大量平衡性調整!
增益!到處都是增益!更猛烈的火焰,眩暈效果更強的電擊,持續時間更長的毒素,爆炸威力更大的火箭,揮砍速度更快的武士刀,以及提前爆炸的手雷。與任何平衡調整一樣,有一些改動會降低某些物品的威力,但這些大多是漏洞/錯誤修復。
效果透明度!
喜歡滿屏幕爆炸后期游戲出裝的玩家們,歡呼吧!通過新增的輔助功能選項,大家現在可以控制游戲中大多數武器和技能效果的透明度。不用擔心會看不清關鍵信息,我們保證重要的提示都會保留,或者稍微調暗一點。
0.7.2 版本更新日志
一般更改:
護甲計算方法略有調整,在數值很高時下降更多:
100 = 50% 傷害減免(與之前一樣),350 = 1/3.700 = 1/4.1200 = 1/5.
幽靈:手里劍:單發:對生成的手里劍參數進行了削弱(之前的數值還是有點可怕)。
物品:冰凍之心:生命值收益提高到 +5(之前是 +2)。
物品:一杯牛奶:現在每擊殺 100 個普通敵人、2 個精英敵人或 1 個頭目敵人會提供 +10 最大生命值。
上述兩個物品的加成收益現在均限制為可激活 300 次。
結束屏幕界面現在會顯示游戲版本號。
強化道具選擇界面和暫停菜單現在會顯示本局游戲計時器。
無盡模式:移除了“疲勞”系統(在最近的更新中已從用戶界面中移除)。
無盡模式:提高了尸群最大數值上限:
傷害:x100 -> x10.000
生命值:x300 -> x500
速度:x2.5 -> x3
錯誤修復
運氣和護甲不再有上限,它們的值現在應該能夠正確顯示。
退出排行榜時,專精點數獲取條不再重置其動畫。
蜘蛛/史萊姆敵人生成的蜘蛛網/綠色粘液不會再閃爍或突然消失。
坦克:狂怒爆發:合作:進行了又一次修復以確保它這次能夠正常工作。
工程師:能量護盾:粒子效果現在應該能夠正確地隨護盾的大小縮放。
物品:泰迪熊:現在能夠正確提供 +10 運氣。
物品:衛生紙:不再提供高得離譜的化學傷害加成。
物品:薛定諤的貓:現在應該能正確升級鎖定的軍事訓練卡。
物品:跳繩:進行了微調以使其正常工作。不再提供無限軍事訓練。
僵尸百科全書:修復了錯誤的武器冷卻時間數值。
其他小型修復。
排行榜更改
排行榜針對 0.7.2 版刷新。
新增了顯示之前游戲版本得分的功能(目前為:0.7.1)。
新增了一些對游戲修改的基本檢查,這將禁用自動分數上傳。*
對最高分顯示進行了一些修復,略微更改了關于驗證的信息。
驗證標記更改成了 YouTube 或 BiliBili 圖標。
* 如果你正在使用修改器,請記得在選項菜單中禁用排行榜。
0.7.1 版本更新日志
新增內容
生存指南:
作為完全可選的教程/濃縮的游戲內百科。
涵蓋游戲中最重要的信息和概念。
可從主菜單或在游戲過程中從暫停菜單訪問。
將根據大家的反饋進行擴展以涵蓋新的信息。
運氣數值回歸:
提高磁鐵和醫療包的生成率(每 2 點運氣增加約 1%)。
提高暴擊幾率和閃避幾率(每 10 點運氣約增加 1%)。
增加藍色/紅色經驗寶石和白色強化道具的生成(運氣 100 時為 2 倍)。
略微提高軍事訓練的稀有度。
添加到無限/普通/稀有/傳奇軍事訓練。
2 個新的與運氣相關的物品,1 個物品經過修改也會添加運氣。
20 個新物品:
默認解鎖:一個蘋果、生命藥水、快銀子彈、霰彈輪盤、戰斗匕首、撬棍。
來自成就:餅干、流暢動作、防彈背心、衛生紙、ACME 鐵砧、萬象晶球、薛定諤的貓、農具、合金裝備、香薰蠟燭、炸彈、玉佩、主角護甲、金牌。
游戲玩法和基礎質量更改
游戲性能、穩定性和引擎更新。新增了加載屏幕。
FSR 已更新至最新版本 - 3.1。提供了更好的圖像質量,同時提高了性能。以動態抗鋸齒的形式添加了原生分辨率抗鋸齒選項。
根據大家反饋的第一批用戶界面/用戶體驗改進(其中一些列在下面)。
“選擇隊長”屏幕上的幸存者半身像現在為 3D 動畫。
幸存者之間的協同作用會在選擇屏幕的卡片上顯示。
協同作用現在可以根據技能所有者的數值正確提升其造成的傷害。
在開始一局游戲之前,現在可以正確計算所選地圖、模式和難度的經驗值、專精和現金乘數并顯示在“選擇裝備配置”頁面上。
標簽/傷害類型描述改進(造成的總傷害和提升)。
單獨的控制器振動選項以僅啟用重要的振動。
當游戲手柄/控制器斷開連接時,游戲現在應該會暫停。
技能樹:升滿級的節點現在會顯示得更加清晰。
技能樹:通用技能樹的第一行突出顯示為永久升級。
其他細微調整和語言/翻譯改進。
總體平衡性更改
軍事訓練:幸存者的無限選項現在會為所有團隊成員提供相同的加成。
軍事訓練:每個無限選項選擇的次數越多,其稀有度就越高,最多提高五倍。
數值:移除了基礎 5 生命值/秒的回復效果(阻礙了某些游戲內挑戰)。
技能樹:第二個生命值回復節點添加為通用技能樹第 2 階選項。
武器/技能/標簽平衡性更改
坦克:轟炸打擊:+50 傷害,+1 數量(最高等級和節點)。
工程師:電磁脈沖手雷:+100 傷害,+1 射程(最高等級和節點)。
女獵人:提高了武器重新裝填動畫速度,可以進行更快的攻擊。
女獵人:捕熊陷阱:+100 傷害,+2 數量(最高等級和節點)。
幽靈:手里劍:回旋鏢:傷害更加一致。
幽靈:手里劍:單發:擊中時分裂成額外的射彈(每次 -20% 幾率)。
醫療兵:增加了兩種燒瓶武器的投擲距離(包括第一和第二個燒瓶)。
醫療兵:醫療無人機:現在可以達到更高的攻擊速度(類似于速射機槍)。
醫療兵:21 號實驗:73:+100 傷害。13:+50 傷害,每秒 +100 傷害。
動能:受傷:基礎傷害現在為 +10%(之前為 +20%)。持續時間現在為 3 秒(之前為 5 秒)。
切割:流血: 效果現在從當前 HP 而非最大 HP 開始縮放。
爆炸:10+ 效果:爆炸規模加成現在為 +10%,超過 10 后每個標簽 +1%。
爆炸:新物品“炸彈”:+4 標簽,增加爆炸規模/半徑。
火焰:灼燒:每個標簽的基礎傷害現在為 +5(之前為 +3)。
火焰:10+ 效果:現在幾率為 10%,超過 10 后每個標簽 +1%。
電擊:10+ 效果:現在幾率為 5%,超過 10 后每個標簽 +1%。
冰凍:10+ 效果:現在幾率為 5%,超過 10 后每個標簽 +1%。
物品平衡性更改
部分成就獎勵已調換位置并解鎖狀態。
“冰凍之心”和“跳繩”現已在“無盡”模式中啟用。
拳擊手套:移除了負面效果。
漢堡包:最大生命值減少 1/3(之前為 1/2)。
紅寶石:武器暴擊傷害 -> 武器傷害。
彈弓:+30% 武器暴擊傷害(之前為 +40%)。
冰凍之心:+2 最大生命值(之前為 +1),+0.5 護甲(之前為 +1)。
擔架:閃避幾率降低變為 -5%(之前為 -10%)。
一杯牛奶:現在需要 20 個普通敵人(之前為 10 個)。
跳繩:獎勵調整,每 5 點提供 1 個軍事訓練點數。
可疑的隨身存儲器:傷害增加到 2000(之前為 800)。
藥丸:效果持續時間增加到 20 秒(之前為 10 秒)。
錯誤修復
第一批修復了游戲在某些硬件和軟件配置下崩潰的問題。
協同作用現在可以根據技能所有者的數值正確地提升其傷害。
鎖定無限升級選項不再出現在標準軍事訓練中。
修復了幸存者有時會以死去的敵人為目標的問題。
修復護甲數值在 100 以上時顯示錯誤值的問題。
閃避幾率現在具有收益遞減而不是硬性上限(抱歉,是我們的錯?。?。
修復了某些情況下某些技能進化和協同作用失效的問題。
特警:炮塔應該不會再陷進地面(它們不是挖洞的矮人)。
工程師:重做了視覺效果,以防止屏幕閃爍的視覺故障(我們的程序員花費了數十個小時一次又一次地嘗試解決這個問題,但愿能起作用,否則他就要找座高山花幾年去禪修了)。
女獵人:現在裝備“彈夾”物品時會正確地不改變任何內容了。
女獵人:箭矢不太可能會卡在空中/隱形目標上了。
幽靈:手里劍:單發:不再會失去目標并卡在原地。
醫療兵:醫療無人機:攻擊現在可以正確施加“受傷”狀態。
醫療兵:醫療無人機:當生命值達到 100% 時不再顯示治療量。
其他小型修復。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫
黑相集:心中魔
伊松佐河
失落迷城:群星的詛咒
符文工房4特別版
JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版
漫威蜘蛛俠:重制版
如龍:維新極
紅至日2:幸存者
死亡

