《廢土帝國人類復興》的背景設定在未來的世界末日后的地球環境,玩家需要帶領部族不僅要在自然災害頻發和怪獸猖獗的荒野地區生存下來,不但要帶領自己的部落在天災不斷、怪物橫行的廢土中生存下去,還要努力發展、征戰,以建立起足夠強悍的帝國,當然你還要抵抗那些可惡的AI。
《廢土帝國人類復興》的背景設定在未來的世界末日后的地球環境,玩家需要帶領部族不僅要在自然災害頻發和怪獸猖獗的荒野地區生存下來,不但要帶領自己的部落在天災不斷、怪物橫行的廢土中生存下去,還要努力發展、征戰,以建立起足夠強悍的帝國,當然你還要抵抗那些可惡的AI。
常見問題
廢土帝國:人類復興怎么提高畫質?
1、在游戲的高級圖形設置中,?可以調整各種畫質相關的選項,?如紋理質量、?陰影渲染、?抗鋸齒等。?
2、根據你電腦的硬件配置,?適當提高這些設置可以讓游戲畫面看起來更加逼真。
游戲玩法
戰術戰斗
回合制戰斗機制:
游戲采用經典的回合制戰斗模式,玩家需要在每回合中精心安排部隊的行動,通過兵種配合和地形利用來取得戰術優勢。
多樣化武器裝備:
玩家可以為軍隊裝備各種零件,這些零件可以制作或通過戰斗獲得,從而增強軍隊的戰斗力和適應性。
可破壞掩體利用:
戰斗中的環境互動也是獲勝的關鍵,如合理使用可破壞的掩體來增加戰術深度。
探索大災難后的地球
變化豐富的地貌氣候:
游戲中的地球由于災難導致氣候和環境發生了巨大變化,玩家將面臨多種極端氣候和地貌挑戰。
發現異常現象:
探索過程中會發現大災變前的文物和具有意想不到行為的異常現象,這些都會對游戲進程產生影響。
與野獸機械自動機器人對決:
在探索過程中,玩家不僅要對抗環境中的野獸,還要面對漫游在土地上的可怕機械自動機器人。
戰斗系統
戰棋模式:
與《文明》系列不同,游戲采用了回合制戰棋模式,強調每回合的策略布局和戰術執行。
法柜影響戰局:
戰斗中玩家可以放置法柜影響戰場環境,例如升高溫度點燃敵軍或釋放輻射削減敵方戰斗力,幫助拿下戰斗勝利。
游戲特色
角色設定
使徒角色:
玩家扮演的是從一個冷凍休眠中醒來的使徒,作為輝煌時代的人類遺民,肩負著引領人類進步的責任。
領導部落發展:
從原始社會開始,逐步帶領部落發展成為強大的科技帝國,以應對反叛的AI威脅。
法令系統
法柜改造環境:
玩家可以使用法柜技術改變居住地的氣候條件,使之變得適合居住,從而提升人民的戰斗效能和對玩家的友好態度。
法柜戰斗應用:
在戰斗中,法柜產生的特殊效果如冰凍、升溫、輻射等可以用來削弱敵軍戰斗力,要求玩家合理安排使用時機。
主腦AI叛亂
全智AI主腦:
盡管戰爭已經結束,但主腦AI仍在暗中觀察人類活動,如果覺得人類行為難以忍受,會制造災難來重創人類。
遺跡探索對戰AI:
訓練軍隊外出征戰不僅可以擴張領地,還能進入AI潛伏的遺跡進行對戰,獲取豐厚的獎勵。
游戲更新
圖形圖像更新:
添加了新的車輛爆炸動畫和塔樓撤離的效果。
更新法柜模型,帶有新的動畫和音效。
火焰噴射器現在可以根據彈藥槽中的油箱更換顏色。
本地化更新:
添加了波蘭語。
多處本地化文本修正。
將“潛行者”更改為為“挖掘者”。
平衡性調整:
奇觀“全能之母圣殿”現在給新城市+2人口,而不是+1。
將地震法的成本從75增加到150。
將一級重力法令的成本從25增加到50。
物品“狂暴護符”現在擊殺敵人時獲得+3生命值,而不是+1。
狂暴之怒科技擊殺敵人時時現在獲得+3生命值,而不是+1。
降雨法令現在會摧毀城市外的道路。
界面更新和調整:
城市面板中增加了額外的食物生產進度。如果預計下一回合會有新人口加入城市,并且食物過剩,就會顯示該進度。
增加了在機場和導彈發射井之間切換的按鈕。
為界面的一些元素添加了新的動畫。
在戰斗面板中添加了打開和關閉六角網格的選項。
在新游戲設置中添加了選擇 AI 控制派系數量的選項。
為稀有資源添加了新的提示窗口,顯示哪些物品需要該資源。
派系顏色選擇功能已移至使徒頭像下方。
更改了裝備物品的提示窗口。
在外交窗口的條約標簽中添加了宣戰選項,取代了不可用的休戰選項。
為勝利和失敗畫面添加了新的圖像內容。
為偵察兵添加了物品類型圖標。
游戲在第10回合后加載時,任務窗口將自動關閉。
在外交窗口中將使者和酋長的頭像移至右側。
宣誓界面現在會顯示剩余時間。
宣誓提示現在會鏈接到派系和氏族。
在交易完成時,交易窗口中的物品旁邊現在會顯示聲望值。
添加了“尋找使徒”按鈕。
音效調整:
單位在戰斗外受傷的聲音現在只會在玩家能看到現場時播放。
修復了手榴彈爆炸音效缺失的問題。
設置更新:
添加了按類別重置或一次性全部重置的選項。
添加了將所有設置重置為默認值的快捷鍵(Ctrl+Alt+Shift+F10)。
我們還修復了一些bug:
提示窗口偶爾顯示錯誤的bug。
允許你在游戲開始時兩次領導同一個氏族,獲得雙倍部隊的bug。
即使它不是派系附庸并且國家不同,生命之泉也允許忠誠度較低的氏族被同化的bug。
在訓練期間,城市和定居點圖標上的首長頭像位置不正確的bug。
可能導致加載存檔時勝利條件無法正常運作的bug。
通知音效現在會更短,更不明顯。
在某些情況下,戰斗開始時缺少城墻的bug。
在某些情況下,戰爭中顯示城墻的bug。
祭壇的位置不再在載入存檔時顯示。
小隊現在無法穿過祭壇。
祭壇現在在戰爭迷霧中不可見。
為更好理解,重新命名了新游戲設置窗口中的地圖類型的選項。
如果其中一個派系沒有城市,則派系之間的忠誠度計算不正確的bug。
單位越界時通知錯誤的bug。
現在,在加載游戲時,城市空置格子上的房屋將不帶有動畫顯示。
缺少鏡頭聚焦于部落攻擊城市位置的問題。
當鼠標懸停在戰士圖標上時,部落領導窗口顯示分組提示窗口而不是戰士描述窗口的問題。
當玩家攻擊城市時,英勇之光奇觀現在可以正常工作。
護盾現在不會隨小隊旋轉。
區域現在可以正確顯示,并會隱藏在戰爭迷霧中。
如果派系屬性獎勵已經開啟,則不會顯示科技的開啟。
為電盾物品添加了盾牌攻擊。
科技提示中核地雷和機場圖標顯示不正確的bug。
修復了界面放大時顯示不正確的bug。
AI 單位穿過部落定居點時凍結的bug。
合并單位時可能出現的bug。
和平占領城市時可能出現的bug。
AI 導彈發射井和潛艇中的bug。
可能領導其他氏族的bug。
兩個單位可能位于同一格子上的bug。
其他導致游戲凍結的錯誤。
戰斗對話框中預測刻度顯示不正確的bug。
將鼠標懸停在僵尸上時,小隊提示窗口中的信息的現實bug。
在交易時,交易條約現在可以顯示正確的持續時間了(25回合)。
鼠標懸停在敵人上時,能預測收到的傷害的bug。
現在,通過交易獲得的資源會在右側常駐,交易消耗的資源則常駐在左側。
右下角面板現在會顯示有效的使徒頭像。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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