詐騙謎案
A Case of Fraud《騙案》以欺詐與反欺詐為核心,融合心理博弈、多線敘事與復(fù)古美學(xué),其特色在于動(dòng)態(tài)社交系統(tǒng)、道德導(dǎo)向的劇情分支及卡牌化審訊機(jī)制。玩家扮演獨(dú)立調(diào)查員林雨桐,受雇于神秘AI保險(xiǎn)公司“天眼”,專(zhuān)門(mén)處理高額理賠案中的欺詐嫌疑。
《騙案》以欺詐與反欺詐為核心,融合心理博弈、多線敘事與復(fù)古美學(xué),其特色在于動(dòng)態(tài)社交系統(tǒng)、道德導(dǎo)向的劇情分支及卡牌化審訊機(jī)制。玩家扮演獨(dú)立調(diào)查員林雨桐,受雇于神秘AI保險(xiǎn)公司“天眼”,專(zhuān)門(mén)處理高額理賠案中的欺詐嫌疑。
游戲特色
欺詐推理系統(tǒng)?
玩家扮演私家偵探,通過(guò)偽裝身份、誘導(dǎo)對(duì)話與偽造證據(jù)破解復(fù)雜騙局,系統(tǒng)結(jié)合“謊言值”動(dòng)態(tài)調(diào)整嫌疑人警惕度,高謊言值可能觸發(fā)反偵察行為。
敘事與道德
案件結(jié)局由玩家調(diào)查方式?jīng)Q定,可選擇揭露真相、包庇罪犯或成為共謀,支線任務(wù)中道德選擇將影響角色聲望與后續(xù)案件難度?。
?卡牌式心理博弈
引入“欺詐卡組”系統(tǒng),通過(guò)收集“威嚇”“話術(shù)”“偽裝”等技能卡牌組合策略,在審訊環(huán)節(jié)進(jìn)行回合制心理對(duì)抗,卡牌效果受角色人際關(guān)系與證據(jù)完整性影響?。
?復(fù)古黑色電影美學(xué)?
采用1920年代Art Deco視覺(jué)風(fēng)格,場(chǎng)景涵蓋地下賭場(chǎng)、黑幫俱樂(lè)部與諜報(bào)機(jī)構(gòu),動(dòng)態(tài)光影與爵士配樂(lè)強(qiáng)化黑色電影氛圍,NPC對(duì)話穿插歷史真實(shí)詐騙案件彩蛋?
游戲玩法
搜集與證據(jù)鏈構(gòu)建?
在開(kāi)放場(chǎng)景中搜查隱藏物證(如偽造合同、加密電報(bào)),通過(guò)化學(xué)分析儀鑒別筆跡真?zhèn)危暾C據(jù)鏈可解鎖特殊審訊選項(xiàng)?。
?動(dòng)態(tài)社交欺詐
通過(guò)宴會(huì)社交、秘密交易等場(chǎng)景建立線人網(wǎng)絡(luò)高好感度NPC可提供關(guān)鍵情報(bào),但可能因利益背叛玩家?。偽造身份文件滲透黑幫組織時(shí)需維持“可信度”,言行矛盾會(huì)引發(fā)槍?xiě)?zhàn)或追逐事件?。
?經(jīng)濟(jì)與資源管理?
調(diào)查經(jīng)費(fèi)與贓款共享同一賬戶(hù),賄賂、裝備升級(jí)與情報(bào)購(gòu)買(mǎi)需平衡開(kāi)支,資金短缺時(shí)可接取灰色委托(如洗錢(qián)、偽造遺囑)?。
?多周目與隱藏內(nèi)容?
二周目解鎖“幕后操盤(pán)手”模式,可主動(dòng)策劃詐騙案件并觀察其他偵探破案邏輯?。達(dá)成“完美欺詐”成就后,最終章新增隱藏結(jié)局“世紀(jì)騙局”,揭露主角真實(shí)身份與歷史重大懸案關(guān)聯(lián)?。
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