《森林之子》設定在一個未知島嶼上,玩家扮演的角色受命尋找失蹤的富豪,卻意外墜機并深陷被食人生物占領的孤島。實時管理角色的饑餓、口渴、健康和精神狀態。例如,飲用不干凈的河水可能引發疾病,夜晚獨處會導致“恐慌值”上升,影響行動效率。通過采集資源、制作工具和武器來對抗敵人,揭開島嶼上的黑暗秘密。
《森林之子》設定在一個未知島嶼上,玩家扮演的角色受命尋找失蹤的富豪,卻意外墜機并深陷被食人生物占領的孤島。實時管理角色的饑餓、口渴、健康和精神狀態。例如,飲用不干凈的河水可能引發疾病,夜晚獨處會導致“恐慌值”上升,影響行動效率。通過采集資源、制作工具和武器來對抗敵人,揭開島嶼上的黑暗秘密。
啟動說明
必須先啟動STEAM客戶端在運行游戲。
游戲玩法
生存與探索
玩家被派到一座荒島上尋找失蹤的億萬富翁,卻發現自己陷入了被食人生物占領的危險之地。玩家需要制作工具和武器,建造房屋,收集資源,以生存下去。
建造系統
游戲提供了豐富的建造系統,玩家可以建造各種設施,從簡單的木屋到復雜的防御工事。建造過程中,玩家需要收集材料,選擇合適的位置,并將材料按順序添加到建筑模型中。
四季交替
游戲中的四季交替會影響資源的獲取和怪物的行為。玩家需要在不同季節中尋找合適的資源,并為寒冬做好準備。
對抗惡魔
玩家需要對抗各種變種生物,這些生物有的看起來和人類相似,有的則完全超自然。玩家可以使用手槍、斧頭、電擊棒等多種武器進行防御。
游戲特色
高度自由的探索
玩家可以自由探索世界,決定自己的行動路線和任務目標。游戲中沒有強制任務,玩家可以根據自己的喜好選擇生存方式。
豐富的劇情
與前作相比,《Sons of The Forest》更注重劇情的表達和講述。游戲的主角和NPC角色之間的關系更加復雜,玩家需要通過任務和事件推動故事發展。
升級與強化
玩家可以通過收集神秘之花獲得特殊能力,如跳躍更高、攀爬更遠等,增強了角色的可玩性。
恐怖氛圍
游戲繼承了前作的恐怖元素,支持最多8名玩家共同游玩,玩家可以與朋友一起建立營地,在黑暗的洞穴和森林中探索,面對各種未知的威脅。
版本更新
hotfix
大家好,
這是上幾周的另一個小型修補程序筏補丁。
固定的問題,在筏的中心點建造的結構可以防止筏正確移動
與往常一樣,請繼續在社區中心的討論領域發布錯誤報告和反饋。
hotfix
大家好,
這是上周木筏補丁的一個小修補程序。
固定的問題可能會發生重疊的結構鏈接不正確,從而導致客戶缺失或不可能拆除。
與往常一樣,請繼續在社區中心的討論領域發布錯誤報告和反饋。
筏,防御墻藍圖,修復,改進等等
大家好,
此補丁增加了3座可建造的筏子以及一個系泊帖。此外,還有針對騎士和懸掛滑翔機的新建筑持有者。我們還添加了一個程序性的防御墻放置系統,因此您現在可以繪制所需的墻壁,讓開爾文完成它們。還增加了Steam游戲錄制支持和您可以找到的秘密服裝。
遠程武器和定位已得到改善,隨之而來的是有大量的錯誤修復和改進。
與往常一樣,請繼續在社區中心的討論領域發布錯誤報告和反饋。
特征
3個新的筏結構
新系泊結構
添加了Knightv和滑翔機支架結構
添加了繪制的防御墻結構
添加了Steam游戲記錄支持
秘密玩家可以找到可添加的服裝。
改進
cross,復合弓,制作弓,shot彈槍和彈弓的瞄準
射擊弓時,改進的箭頭路徑可以匹配軌跡
Skip Place Animation選項現在適用于Ghost結構的日志
在多人游戲中游泳時死亡時恢復玩家的能力增加
如果玩家從水中死亡然后掉入水中,他們將進入水死亡狀態
開爾文現在有一個更快的游泳動畫
Kelvin和Virginia現在可以從邊緣從水中拉出,碰撞到達
當游泳開爾文現在將向球員游泳時,他正在跟隨
開爾文現在在所有服裝上都有血液和濕潤的支撐,而不僅僅是默認
現在,構建結構將僅注冊一次散布射擊的單擊(例如,滾球)
現在可以將高爾夫球車電池添加到貨架上
擴展世界范圍,允許更多區域使用筏
增加網絡音頻事件位置的精度
運動模糊總體質量提高了
與攝像機相交時,鬼結構的外觀改善了
優化的干燥架和消防物理鉆機更具性能
一些針對柴火的撞機優化,骨椅,骨骼吊燈,棍子椅子,骨骼存儲,木柴存儲,木材存儲,巖石存儲,木棍儲物,儲物庫,狩獵避難所,腿燈,人體模特,人體模型,播種機,雨水捕撈器,雨水,排斥神社,箭頭存儲,武器架,架子架
當添加到日志存儲,石材存儲和柴火存儲中時,將物理壁采用優化的物理圍欄
抓取袋UI提示布局改進
改進的遠程武器計算,以確保在對撞機內啟動時檢測到影響
將尸體扔進水中將產生飛濺和漣漪顆粒
用弓和槍射擊樹藤,現在將破壞葡萄藤
修復
固定火災效果有時會在火上照亮尸體時出現在空氣中
修復了葡萄牙語時重新填充菜單中的錯誤
固定海水位移計算時不在波浪中
修復了從藏有活兔子的多人客戶端從Hutch或Cage收集兔子
修復了一個戰術斧頭的蟲子,中立攻擊姿勢使脊柱向上旋轉太遠,導致生澀的過渡回到閑置
固定著白色的銀色的外觀
玩家將不再冷或在地獄洞穴中凍結
跨巖石拾音器變化的統一巖石撞機設置
修復了耀斑上的音頻,不遵循變換
辭職時修復了海洋上的一些錯誤
修復了一種罕見的記憶損壞情況,可能導致可能崩潰
固定彈丸路徑使用激光瞄準器配備武器
修復了FPS在戰術弓上的準確性
固定敵人在蒂米走廊過場動畫中的主機上可見性
固定浮腫渲染不會像過場動畫中或在遠離本地玩家時在MP中禁用
固定問題,如果樹木損壞,泥濘在跳躍/攀爬期間可能進入不良狀態
固定的扔掉死去的雌性食人族有時會變得雜亂的拉格腿姿勢/移動
修復了左右手動畫在重新加載時在重新加載時退出左手物品后的同步動畫
鑰匙卡的質地分辨率增加
移動的掩體音量翻譯更高以修復公用事業掩體中的霧過渡
固定死工人的眼睛外面的食物掩體
固定丟失的教程時,pufftons過場動畫結束了
當睡眠被阻止時,請確保睡眠圖標更新
對網絡播放器的優化火災影響
修復了一個棺材沒有被完全埋葬
固定右手項目效果被藏在網絡播放器上時
固定雞蛋由海龜鋪設,重復網狀,導致Z戰斗
修復了憤怒和害怕的玩家表達式無法在MP的某些玩家變化上正常工作
打開庫存時,固定的點燃耀斑在地面上撒在地面上
當拿起僅舉行的物品時,右手物品現在等待取消設備的動畫在離開之前播放
固定的問題是第一次拾取日志時,固定日志顯示得太早出現
修復了較輕的弧環聲音的問題
固定的MP玩家用燃燒的武器擊中,而不是點燃其他玩家
固定在其他球員停下來的FX上固定太快
修復了一些惡魔老板被困在樹上和巖石外的情況
固定的電鋸次級攻擊時有時會中斷,當不擊中任何東西時
固定秋季動畫播放,直到聊天框關閉,如果聊天框在玩家跌倒時打開
固定能夠將支撐其他結構的防御墻變成大門
固定在幽靈狀態時,固定傾斜到平臺的柱子鑄造陰影
優化的結構放置線CPU成本
修復了在庫存中消耗的錯誤,在某些情況下使玩家卡在
修復了一個帶有結構的錯誤,以剔除網格,以解決一些隱藏的結構的情況
首次在客戶端上構建結構以刪除變換彈出或LERP時,添加了位置和旋轉同步
固定的區域發射極聲音在球員從內部移動到該區域外(例如,海岸)時,聲音截斷并再次逐漸消失。
修復了帶有客戶端命中的錯誤,以構建的結構未正確注冊在服務器上
減少了浮木的質量
日志不再使濺起沖擊在固定在水面上時會濺出的案例時提早發出沖擊聲。
防御性壁原木之間增加了高度限制,以防止怪異的大門
固定在倒下的日志E和倒下的日志F上固定缺失的地形位移
修復了一些在食品掩體中戳破墻壁的垃圾貼花
改進的多人轉換同步
固定聊天框有時不出現
添加了理智檢查來睡眠和跳躍時間事件,以確保它們在加載時不會觸發
修復了加載游戲有時會旋轉不同的相機
固定的日志雪橇彈出了客戶
修復了許多放置在自由形式結構上的建筑結構的案例,但沒有保存其鏈接
修復了瀑布上的一些低分子飛濺顆粒
固定的柴火未在柴火的存儲結構上滑入到位
固定稀有情況,驅動演員可以在無限的時間內燃燒
修復了在某些條件下具有可見網格裂紋的海洋
從受傷狀態死亡時,kelvin ragdoll剪裁和彈出
改進的書提示GUI不太容易變化
在播放器互動提示中增加了平滑,以使其不容易變化
固定在放置眾多結構的每一端未檢查地面的存在
固定的問題,戈爾椅和沙發鬼無法被放置在以前放置和取消的地點
固定能夠添加更多的成分,即使所有烹飪插槽已經在使用
修復了移動物體上的滾動雪紋理
固定的專用服務器海洋碰撞未發現客戶
固定的坐著球員座位被摧毀時不會站起來
固定烹飪鍋在多人游戲中摧毀火災時消失了
修復了其他玩家在多人游戲中看不到握住的頭部或肢體的變化
修復了不變庫存的頭部或四肢不變的視覺變化
固定放置的巖石聽起來像在多人游戲中為客戶打金屬
固定玩家在多人游戲中的暫停屏幕中能夠稍微移動
在Cave入口管理器中添加了額外的檢查以防止錯誤
現在,必須放置足夠的空間,以使玩家站起來,現在必須放置足夠的空間
修復了客戶使用Instant Build命令引起的一些錯誤
固定的問題,玩家可能會陷入不良狀態,同時與火災互動時掉入水中
游泳時與火災互動
修復了在某些情況下不漂浮在大流中的物體的問題
固定位置并取消圖標與其在活動物理設備上的位置不匹配
固定能夠放置漂浮的鹿地毯
固定庇護所幽靈在添加日志之前發生碰撞
固定鍍金地板有時在屏幕外時恢復到正常
固定的尸體被大火殺死
固定大頭有時仍會顯示或生長和縮小,然后在關閉大頭模式后隨機縮小
當玩家移動時,修復了繩索上的生澀運動
固定步槍子彈在射擊和停止目標后在相機旁邊短暫可見
固定的隱藏敵人能夠在最終單人死亡屏幕上推出掉落的物品
固定浮力是錯誤或直接從身體切割的肢體上的錯誤或缺失的
固定客戶有時在建造螺絲結構時不會聽到制作完整的聲音
固定地形高度查詢實用程序在游戲的第一幀中無效
修復了脊柱重量問題和動畫在裝備和取消裝備時彈出的動畫
修復了雪山墜毀的飛機上的破裂碰撞
LED照明按鈕單擊聲音現在從正確的位置發出
當排斥神社消耗它時,玩家不再將自己的sutafite恢復原狀
固定的烹飪鍋架有時即使在火上沒有鍋也可以看到
修復了葉片陷阱預覽放置上的卸雪尺寸
固定的驅逐偽像在手動從工件中移除礦石導致其失效的礦石時,驅除了工具
固定的死樹樁B LOD0網格被lod1和lod2偏移
修復了射擊遠程武器,同時移動引起軌跡問題
固定葉子臺階粒子有時會在雪中或跳躍時出現
修復了座位時攝影機旋轉可能不正確旋轉的錯誤的錯誤
修復了懸停項目音頻有時會在播放器懸停在庫存中的項目上時重復
修復了重疊的點火ui ui的打火機圖標
修復了直升機可以繼續無限期地盤旋的案例
在食人族營地刪除了重疊的重疊騎士
固定浮腫的質地在死后繼續進行動畫
固定的殺死盒在某些拾音器上多次觸發,導致物品有時會從庫存中刪除
固定壁爐,甲板導軌,圍欄和圍欄結構類型未與支撐螺釘結構連接
固定網絡玩家進行某些放置動畫會導致其他放置動作播放不正確的聲音(例如,遠程播放器升降機或防水布,然后打破搖桿將其播放起來會播放升降機束聲)
固定電線快照點很難在太陽能電池板周圍以某些角度靶向
固定的動力結構在某些情況下未能打開/關閉
修復了法國本地化以“腦咬”
固定的報紙在某些照明條件下具有奇怪的模糊文物
固定的自由形式破壞不會被螺釘結構傳播到隨后支撐的結構(即:電源結構之間的電線)
如果跳過施工動畫,固定播放器處于不良狀態
固定播放器陷入不良狀態,如果步槍同時裝備了手電筒
修復了不干燥物品在干燥架上干燥物品的問題
固定搖桿槍在沒有實際影響的物體上顯示影響點
固定的食人族下巴有時在死亡動畫中看起來不正確
湖水切割網格的改進以修復AI可能卡住的小島
修復了一個殺手鯨的案例
固定專用服務器將游戲設置為創意模式時不保存
固定在丟失的B團隊成員位置附近的GPS上缺少嗶嗶聲
固定雕像破裂時用黃金產卵
固定的圖標彈出,當在存儲結構之間快速切換時可能會發生
壁花錨現在以匹配位置檢測為中心
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫
黑相集:心中魔
伊松佐河
失落迷城:群星的詛咒
符文工房4特別版
JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版
漫威蜘蛛俠:重制版
如龍:維新極
紅至日2:幸存者
死亡




