《巴比倫陷落》算不上一部多好的RPG游戲、也算不上一部多爛的RPG游戲,但確實(shí)是幾世代主機(jī)游戲中最丑陋的一部作品。

總評(píng):
就許多方面而言,《巴比倫陷落》更像是一部之前大火的游戲的平庸版本。本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)制作的很完整,但是卻并不吸引人,當(dāng)你完成了一個(gè)又一個(gè)的線性關(guān)卡時(shí),游戲的操作很容易退化成重復(fù)的按鍵操作。就像之前一樣,RPG類游戲的系統(tǒng)會(huì)增強(qiáng)玩家的各項(xiàng)屬性以讓游戲(和戰(zhàn)役)得以維持。但在本作中,它過于單調(diào),很難提供一些轉(zhuǎn)折,使得游戲進(jìn)展和成長(zhǎng)變得足以吸引玩家。本作有著獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,但卻被浪費(fèi)在單調(diào)的環(huán)境和丑陋的人物建模上。歸根結(jié)底,《巴比倫陷落》就是不怎么樣,它既不好也不壞,但就是沒有一個(gè)能夠讓你在其中投入時(shí)間的理由。
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