Phroxzon在帖子中表示,高段位和職業(yè)比賽中飛機和小炮導致了游戲環(huán)境的停滯。而由于AP打野英雄選擇的增加,一些AD英雄在中路獲得了優(yōu)先選擇權,為了增加角色的多樣性和提升打野角色的健康性,他們計劃研究必要的系統(tǒng)調整,如生命吸取和AP打野的調優(yōu),以及潛在的英雄調整。
此外,Phroxzon還提到,他們一直在調查紅藍雙方的平衡問題。他們正在優(yōu)化排隊時間、次選角色平衡、紅藍雙方的平衡以及其他一些問題(如自動補位打野與否)。盡管這個問題相當復雜,需要更多時間來解決,但他們已經(jīng)在積極研究。


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